



生成AIを用いたアバター接客とリモート接客を観光案内に組み込むことは、単なる技術導入を超えて「観光体験そのものの質を変える」チャンスです。
多言語・時間帯・人員という制約を打ち破ることで、観光地・施設・自治体が持つポテンシャルを最大化できます。
以下では、まずその背景と仕組みを整理し、次に活用方法と導入ポイントを詳しく解説していきます。
観光案内所や施設の窓口では、多言語対応できる人材が限られていたり、夜間・早朝の対応が難しかったりという“制約”が付きまとっていました。
加えて、インバウンド増や観光スタイルの多様化に伴い「もっと気軽に、もっと的確に案内してほしい」という旅行者側の期待も高まっています。
こうした中、生成AIを搭載したアバター接客・リモート接客が注目されています。
しかし、生成AIを活用したアバター接客の導入により、こうした課題が解決されつつあります。
アバター接客は、AIが生成したアバターがスクリーン上で動作し、観光客と対話を行うシステムです。
アバター接客は、リアルタイムで多言語対応が可能です。
AIにより動作するアバターは、言語の制約を受けることなく、自然な会話でスムーズな観光案内を行えます。
また、アバターはスクリーン上で手振りやジェスチャーを活用しながら説明を行うため、リアルなスタッフとの違いを感じさせません。アバター接客は、AIで動くキャラクターがスクリーン上で対話対応を行うもので、生成AIによる自然言語処理や多言語対応機能を備えているため、従来のスタッフ対応では難しかった“個別・柔軟”な案内が可能です。
さらに、リモート接客はオペレーターや専門スタッフが遠隔地から対応する方式で、地理的制約を減らします。
この組み合わせにより、観光案内は「いつでも」「どこでも」「誰にでも」質の高い案内ができる体制にシフトできます。
例えば、ある自治体ではアバター接客を観光案内所に導入し、利用者の約77%が「役に立った」と回答し、問い合わせ対応が13%減少したという報告があります。
これにより、接客窓口の運用負荷が軽減され、データ分析による改善も進んでいます。
一方で、導入時に「対象業務を明確にせず、質問範囲を広げすぎてしまった」ためにAIが対応できない問合せが多発し、顧客満足を下げてしまった施設もあります。
成功には「用途(案内・予約・販売など)を絞る」「顧客の利用シーンに合わせたUI設計」「運用フロー・データ更新の体制づくり」が鍵となります。
生成AIの進化とともに、アバターの「表情・動作・感情表現」もさらに人間らしくなっていきます。
また、VR/AR、XRとの連携や、顧客行動を先読みして提案するプロアクティブAIなど、観光案内は単なる「案内」から「顧客体験の設計」へと進化します。
これにより、観光地・施設・自治体におけるDX(デジタルトランスフォーメーション)は、接客の質・範囲・効率のすべてが刷新されるフェーズに入っています。
生成AIを活用したアバター接客とリモート接客は、観光案内の常識を変える可能性を秘めています。
人材・言語・時間という制約を突破し、利用者が「いつでも・どこでも・納得できる案内」を受けられる世界を、今まさに構築できる段階にあります。
導入時には、ターゲット・用途・運用体制を丁寧に設計し、段階的に展開していくことで、その効果を最大化できます。
今こそ観光DXの次の一手を、アバター接客・リモート接客で打ち出していきましょう。
AIさくらさん(澁谷さくら)
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